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Channel: 空想庭園別館 真由子ブログ
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空想庭園入金確認表を送付致しました。
どうぞよろしくお願いします。
お手元に届いていない方は、お手数ですがご連絡ください。

【ゲームレビュー】シルバーティアラの行方【フリーゲーム】

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【シルバーティアラの行方】※寄付を受け付けているそうです

ジャンル:女の子主人公の一本道SLG
サークルさん:レリーズさん
プレイした理由:SLGが好きだからー!!
プレイツール:SRPG Studio

2.0でクリアしました。
私は誤字が一個しか見つけられなかったので、すごいな、と思いました。
無償で、丁寧に制作してくださった長編SLGをプレイさせていただけて感謝しています。

感謝していますけど!!
不満が…あるんです…。(涙)

ネタバレを含みますので、閲覧にはご注意ください。

真由子はこのゲームが「未完」だとは思わなかったのー!!(個人の見解です)

真由子はこのゲーム、記憶喪失の少年の記憶が中盤で戻り、エンディングで真の黒幕を倒し、主人公の恋愛が成就すると思っていたのです…。

でも…違ったの…。(涙)

記憶喪失の少年の記憶はエンディングになっても戻らなかったし、主人公の恋愛は一ミリも進みませんでした。
なぜ…どうして…!?
あんなに長編だったのに…。(涙)

***

個人の印象で言えば、このゲームは長い「戦記」の、ごく一部を抜粋しただけという感じでした。
この戦い(このゲーム)の前に、主人公のお兄さんが亡くなる、なんらかの事件があったらしいのですが、真由子はなんのことやらさっぱりわからなかった…。
そして、この戦いの中で、その事件?で知り合ったらしい仲間の加入があったのですが、事情がわからないので、何の感慨も抱きませんでした。

だから本当、もったいないなあ、と思って…。
無償のゲームでここまで望むのは申し訳ないと思うのですが…。

長編SLGって、勢いで作って、きちんと完結しないで公開されるゲームが多いので、一応、そういう「実は未完!!」というゲームでも「フリーゲームなら」仕方ないと思っていたのですが、このゲームはすごくきちんと作られているので、まさか未完とは思わなかったんです…。(涙)

一応、表のボスは倒した格好ですが、エンディング後に「続く」って出てたしね…。(涙)
【珍】アイテムも、章ごとに一個ずつ買い集めていたけど結局なんにもなかったしね…。

では泣き言はここまで!
真由子のプレイ記録などを…。

***

難易度は「ストーリー」ではない一番簡単なものを選択。
美麗なグラフィックが素敵だなーと思いながら、プレイ開始。

味方のポンコツ命中率に驚愕!!

「落ち着くのよ。真由子。制作者さんは三すくみを強調してゲーム性を高めたいと思っただけよ。真由子を痛めつける意図は無いはず!!きっと!!」

でも、敵が攻撃しにくい位置にいて、やっとたどり着いたのに、攻撃が当たらなくて、しかも敵の攻撃を受けると泣くよね…。

そんなわけで、攻撃が当たるキャラだけを動かして戦い続けるうちに、強化しまくった主人公が単騎で突っ込める最強キャラに成長!!

ラスボスは、主人公一騎だけを出撃させて、余裕の撃破でした。
私、そういうゲーム大好き!!

でも、どのタイミングでクラスチェンジさせたらいいのかわからなくて、結局、主人公が最終面で一人だけクラスチェンジしました。

私の印象では「未完の長編」ですが、それでも遊びたいという方はプレイしてみてください。

【ゲームレビュー】メイディン家とシクルの町【フリーゲーム】

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【メイディン家とシクルの町】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:素敵な短編RPG
サークルさん:マグマさん
プレイした理由:勇者ヴェルネと砂漠の雨が大好きなので!
プレイツール:RPGツクールVX Ace

Version1.00でクリアしました。
面白かったですー!
感動しました。

では感想を!

真由子待望の『勇者ヴェルネと砂漠の雨』の続編です。わあい!
でも、今作品単品でもお楽しみいただけると思います。

今回はEND1個でしたが、すごく素敵だったので私は満足しています。
素敵なゲームでした。

ではここからネタバレ感想を!

「罪を犯した人の再生」と「無知の恐怖」がテーマなのかな、と思いました。
私、このゲームのストーリーと結末に関しては文句は無いんですけど、罪を犯した人が自分の人権を主張して人生をやり直すのってどうなんだろうなあ、と思うことはあります。

正直、オレオレ詐欺で捕まった人が「現在の自分の会社の信頼」と「自分の子供が父親の過去の罪でいじめられるのを防ぐために」自分の過去の犯罪記事の抹消を要求するのは最悪だと思うんですよね…。(裁判では認められなかったけど)

全然反省してないよね!みたいな…。
子供がいじめられるのが心配なら、子供を作らなければ良かったじゃない!

と思って。

まずは、自分がオレオレ詐欺で傷つけた人達から許してもらうのが大事だよね…。
そして、被害者から「加害者は十分償ったからもういいよ」と過去の記事の抹消を申請してもらったら、きっと抹消してもらえると思う。

***

このゲームには「魔王信仰」をしていて、一緒に住んでいた村の人を魔物に変えるという恐ろしい実験をしていた人たちが出てきますが、その人達は「魔王様」の保護下に入って、魔王様が勇者様に殺されるまでは幸せに暮らした、という話を聞いて「魔王様が良い人でよかったね」と思いました。

大抵の魔王様は、信者を殺してしまうので…。

***

村の人を殺したひどい人間の子供は、正義の勇者に両親が殺されたことを悲しみ、恨んでいます。
自分の両親が他人を殺すのは平気で、自分の両親が勇者様に殺されるのは嫌なんだね…。

それは、いじめっ子が誰かをいじめるのは平気で、自分がいじめられることは嫌だということに似ている気がします。

でも「人殺しの両親」をもったことは子供の罪ではないので、難しい問題ですよね。

このゲームは難しいテーマをわかりやすく素敵に伝えてくださっているので、私はすごく好きです。
ハッピーENDで嬉しかったし!

また、勇者ヴェルネシリーズで遊べたら嬉しいです。
宝物のゲームが一つ増えました!

【ゲームレビュー】DARKOLVERIA【フリーゲーム】

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【DARKOLVERIA】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:ワンマップRPG
サークルさん:Hanapapa Studio 花姫パパさん
プレイした理由:男女主人公選択可のゲームだったので
プレイツール:RPGツクール

Ver_1.30でクリアしました。
一周目でいきなり真ENDでクリアしたのですが、ものすごく面白かったです。
ありがとうございます!

以下、ネタバレ感想になります。
閲覧にはご注意ください。

***

こちらの制作者さんは、真由子が以前、闇落ちしたゲームを作った方なのです。
だから!!
このゲームをプレイするかどうか、ものすごく迷いました…。

プレイするにあたって、紹介ページを熟読して、さらに配布サイトに寄せられた複数のご意見を読み、欠点について把握してからプレイをしました。
闇落ちするほど痛めつけられても自己責任!
私はもう二度と、こちらの制作者さんを傷つける言葉は言わないの!!

一回目の闇落ちは、制作者さんが悪い。
二回目以降の闇落ちはプレイヤー真由子が悪い!!

そんなわけで、このゲームに関しては褒め言葉のみが並びます。
二度以上、闇落ちした時は黙ればいいのよ…。

それでは嬉しかったことを語ります。

・男女主人公が選択できる

私は女の子主人公でプレイ開始しました。
実質、女の子扱いされたのは「冒頭の呼びかけのみ」だったと思いますが、それでも真由子は嬉しかったです。
それだけでもいい!!

グラフィックも可愛かったし、歩行グラフィックも好きでした。
嬉しかったー!!ありがとうございます。

・主人公の職業が選べる

これも嬉しかったですー!!
しかも死に職業が無さそうでした。
私は僧侶を選びました。
何が何でも、どにかくヒールが欲しい派です。
僧侶も強くなれたし、ラストバトルで役に立ったよ!

・スキル取得が楽しい

スキルポイントを消費してスキル取得するのが、すごく楽しかったです。
しかも!!
ほとんどのスキルが有用。すごい。嬉しい!!
無駄なスキルが無いって素晴らしい…。

真由子は狩人さんの、即時TP消費スキルの攻撃力二倍が大好きでした。

・オーブ作成が楽しい

雑魚敵がドロップするアイテムを使ってオーブを作成するのがすごく楽しかったです。
私は雑魚戦闘を30回以下くらいしかやっていないので、作成できたオーブは三種類だけだったんですけど…。
癒し全体効果のスキルが使えるオーブはすごく便利で、主人公が最後まで装備していました。

・装備品がいろいろあって嬉しい

信頼を上げていくと店売りの装備が強くなったり、依頼クリアで素敵な装備品が手に入ったり、宝箱から思いがけず強い武器が手に入ったりして、すごく楽しかったです。
自由度が高い!

・依頼を見つけてクリアしていくのが楽しい

依頼人を発見して、依頼をクリアしていくのが楽しかったです。
依頼クリア方法が複数あるものがあって、すごく楽しかったー!!
盗賊さんのイベントは心打たれました。

・依頼バトル、ボスバトルが楽しい

バトル、楽しかったです!!
自分の育てたキャラと選んだスキル、装備品の力が合わさって敵を倒せたのが嬉しかったです。

***

ここからはエンディングのネタバレ感想になります。
閲覧にはご注意ください。

私は、複数のプレイヤーさんが「消化不良」と仰っていた真ENDが、本当に素晴らしいと思ってます。
真ENDで二周目引き継ぎできないことが不満とされていましたが、あの終わりで二周目引き継ぎ出来たらダメでしょうー!!

重い決断で、積み上げて来た大切なもの全てを失うからこそ、あんなに何度も、何度も何度も「決断」を促したのだと思います。

真ENDでは、すべてをなげうって主人公が願ったことが「無駄になり」スタート画面に戻ります。

「さあ。全てを失ったプレイヤーはどうする…!?」という問いかけのように思いました。
真ENDに絶望して、二周目、人を殺しまくるルートになるのもドラマティック。

たとえ全部無駄になるかもしれなくても、美しい結末を信じて行動することは尊いと思います。
素敵なゲームをプレイさせていただいて、ありがとうございました。
また一つ、宝物のゲームが増えました!

【ゲームレビュー】討伐の果て【フリーゲーム】

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【討伐の果て】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:素敵な高難度短編RPG
サークルさん:猫田 猫一さん
プレイした理由:なんとなく
プレイツール:RPGツクール

クリアしました。
面白かったけど、人様にはおすすめできないー!
私には宝物のゲームの一つになったんですけど。

ではネタバレ感想です。

ラスボスが強すぎたよー!!(涙)
登場人物二人の幸せなエンディングが見たいと思わなければ諦めてた…。(涙)

私、RPGでレベルカンストまで上げたの初めてじゃない…?
レベル50まで上げました。
レベル上げしやすいようにしてくださっていたんですけど!!

カンストで勝てなかったらどうしようかと思った。
真由子は、鉄球で死亡するところは無理だと思ってあきらめたから、妖精さんがよく言っているなんとかメダルとかいう装備品が手に入らなかったのー!!

死界のラスボスも強かったけど、ストーリーのラスボスはそれ以上でした。
三番目の形態をやっと倒せたと思ったらその次があるし…。(涙)

しかも、魔女さんを守って4詠唱って!!
長すぎる…。

でも頑張った。私、頑張った!!
だって騎士様と魔女さんが大好きだったんだものー!!

本当に魅力的な二人でした。
ラスボス以外のバトルは楽しかったです。
イベントも楽しかったー。

でも、マップは歩きにくく、隠し通路は見えない上につっかかってしまってハマりかけて悲しかったです。

回復できる石でワープできるのはすごく便利で、妖精さんも素敵でした。
ラスボス撃破がとても大変なので、人様におすすめするのはちょっと難しいですが(何度もやり直しをさせるのがお気の毒なので)魅力的な登場人物と楽しいバトルをお求めで、ラスボスが強くても泣かない方におすすめです。

次があるのなら、ラスボスをもう少し弱くして頂くか、死亡する鉄球を出さないで欲しいです…。

【ゲームレビュー】死月妖花~四月八日~ 呪殺編【フリーゲーム】

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【死月妖花~四月八日~ 呪殺編】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:新感覚サスペンスホラーノベル(と書いてありました)
サークルさん:さつきさん
プレイした理由:推理ゲームが大好きなので
プレイツール:LiveMaker

1.0.0でクリアしました。
面白かったのかは…正直わからないです。
私は、冒頭の案内人さんの言葉で「主人公たちが幸福になる結末を見届けてください」といわれてからひたすら頑張って読んでいたのに、このバージョンでは全く幸せにならなかった…。

でも、案内人さんの正体はなんとなくわかったので満足です。

真由子が見つけたのは誤字が二個だけだったのですごいなーと思いました。
一個は雑談、一個は辞典かアイテム関連の説明だったと思います。

案内人さんの雑談の一つの語尾が「物ですね」になっていたのと、自信→自身の誤字の二個。

相当テストプレイされたんだろうなーと思いました。
でも、テキスト表示時に右クリックしてコンフィグっぽい画面を出した後、テキスト画面に戻った際、クリックがきかなくなることが何度かあって、それは地味に困りました。

その時は少し前にセーブしたデータをロードして、既読スキップかけたので、すごく困ったということも、すごく時間をロスしたということもなかったんですけど…。

真由子はライブメーカーでコンフィグ画面からゲーム画面に戻ったら文章を進められなくなったことはこのゲームが初めてだったので、まだ見ぬ知らないバグってたくさんあるんだな、と思いました。

まあ、フリーゲームだから別にいいと思います。

ここからはネタバレ感想です。
そこそこ辛辣かもしれないので、このゲームのファンの方は閲覧しないでください。

***

新感覚サスペンスホラーノベルと書いてありましたが、ゲームの構造としては、文章選択肢有りのAVGのバッドエンドから順番に固定で読み進めることを強制されているだけです。

だから、自由度が格段に減った分、私はすごくつらかったし「プレイヤーがすでに把握している事実」を何度も何度も繰り返し提示されることが非常に苦痛でした。

「もうその苦悩は知ってるよ!」みたいな。

最初のバッドルートは固定で読まされることを強制されても仕方が無いですが、あとは全部分岐を出して、好きなように読ませてほしかった。
そうしたら、何度も何度も「無知で準備不足な登場人物たち」が真犯人に惨殺される無駄なシーンを見なくて済んだのになー。

何よりも、プレイヤーがすでに把握している事実を使って、ゲームに介入できないことがつらかった。
さっさと真犯人の動機を知りたかった…。

私がこのゲームで知りたかったのは以下の謎。

・真犯人の動機
・なぜ、両親は「四月病」で苦しんでいる娘を何年も放置し続けたのか(原因を知っていても取り除くことも、桜が無い場所に引っ越すこともしなかった)
・平穏な日常の継続を望むのであれば「真犯人」への接触をしないことが吉だったと思うのに、あえて危険を「今になって」おかしたのはなぜか

ということです。
でも、全然わからなかった。

個人的には、呪いとかそういうのが入ってしまったのが残念です。
謎解きが楽しいミステリーだと思ったのになー。

***

演出面を高く評価するプレイヤーさんもいらっしゃると思いますが、真由子はウェイトがうっとうしかった…。
私は読むのがそこそこ早いので、自分のスピードが阻害されてつらかったです。
あと、シーンが短すぎて、物語がぶつぶつ切れてしまう印象で…。

アイテムを調べたり辞典を読んだりするのはすごく楽しかったんですけど、その知識がゲームの中で何の役にも立たないからね!
無知な登場人物に、自分が得た知識を教えてあげることも出来ないしね…。
つまらない…。
地図も、本当に素敵で、場所が増えるたびに嬉しかったけど、自由に行けるわけでもないしね…。

だから、読み物としては上質でも「推理ゲーム」としては微妙だと思います。
まあ、ノベルだからいいのかな…。
でもせっかくゲームなのに、もったいない。
推理好きのプレイヤーさんがわくわくできるような仕掛けがあったらよかったのにな、と思います。

せっかく、新感覚サスペンスホラーノベルをうたっているのに、やっていることは旧来の物と変わらないのはもったいない気がする。

と、私は思いました。

【ゲームレビュー】Sisers_Possession【フリーゲーム】

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【Sisers_Possession】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:素敵な長編SLG
サークルさん:R・グループさん
プレイした理由:SLGが大好きなので!!
プレイツール:SRPG Studio

ver1.0でプレイしました。
真由子は21章で挫折しました…。(涙)
いいの。悪いのは真由子なのです。
また新しいデータDLして、最初からがんばる…。

だって、このゲーム面白いからー!!

***

個人的にそーっと思うのは「説明所、必ず読んでください」に紹介ページの内容があったら嬉しかったなあ、ということです。
レビュー書く時に説明所と紹介ページの二つを確認するのが地味に面倒くさかったです…。

でも、すごく面倒くさいというわけではないので、気が向いたらという感じで…。

***

私がプレイしたバージョン、プレイした内容でちょっとだけ気になったのは助詞抜けと送り仮名が怪しかったことですが、良く見る誤変換は全然無かったのですごいな、と思いました。

覚えているのは、主人公IN皇女様で「やむ得ない」と言っていたことと、ユフィーちゃんに装備させた羽衣が一個変だったことかな…。

***

真由子の敗因は、変態女子エウローラが大嫌いで、終盤(じゃないかと思う。中盤かもしれないですが)近く(強力な砲撃部隊)が出てくるまで全然使っていなかったことだと思います…。
同じく変態女子のリスミーも大嫌いだったんですけど、1ターンクリアの章で大変に役に立ったので、彼女は使ってたの…。

あー。騎馬隊必要な章が出てくるとは思わなかったー!!
あと自軍の砲撃部隊が必要な章が出てくるなんてね…。
そしてマリアちゃんを強くしておくべきだった…。(涙)
マリアちゃんINバルカスさんで、攻撃しまくっておくべきだった。
HPを上げないと、砲撃に一撃も耐えられない…。(涙)
でも、終盤の忙しい章でマリアちゃんにタウリンを使っている余裕がない…。(涙)

私は魔法部隊(シスター軍団)を愛していたので、彼女たちを使っていました。
もう本当、私が行き詰まった章は、敵の騎馬部隊を蹴散らす強さがある騎馬隊がいないとたぶん勝てないと思う。
上手なプレイヤーさんは、それでもなんとかするのかなあ…。(涙)

序盤や中盤は、好きキャラを出して、会話を楽しんだり釣りをしたりしてすごく嬉しい気持ちだったんですけど、そんなことしてる場合じゃなかったー!!
変態でも嫌いでも、役に立つ強い子を強くしておくべきだった。

私は反省しました…。
エウローラを嫌って使わないと決めていた場合じゃなかったと…。

ちょっとのんびりしてから、新しいバージョンでまたがんばるんだ…。
SLG好きだけど下手なプレイヤー真由子がこんな感じなので、プレイする方は気をつけてね。

ゲームは大好きです!!
ストーリーは楽しいし、システムは面白いし、グラフィックは綺麗で、序盤から中盤に掛けては、下手でもなんでも楽しめると思います。
私はすごく楽しかったのー!!
ネタ部分も、広範囲な話題で面白かったです。
私はNPCの味方男性キャラと敵が個性豊かで好き。
ただ、味方の変態女子二人が気持ち悪くて大嫌いだけどね…。
特にリスミーが嫌。
なんで、主人公IN皇女様の時にべたべたしてくるのか!!
気持ち悪すぎる。
せめて、そういうことは主人公が自分の中に入っている時にやってください。

行き詰まってやり直しになったけど、制作者さんへの恨み言を言う気はまったくないです。
素敵なゲームを無償で遊ばせてくださって本当にありがとうございます。

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【ゲームレビュー】一閃探偵【フリーゲーム】

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【一閃探偵】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:推理が楽しい素敵なAVG
サークルさん:あさがおさん/ぱんださん/水鳳さん/JESYさん/紅い悪魔さん
プレイした理由:なんとなく
プレイツール:RPGツクール2000

Ver.1.00と記載してあるけど紹介ページには更新記録がある状態のデータでクリアしました。
面白かったですー!
ここからネタバレ感想になります。
閲覧にはご注意ください。

真由子はとりあえずゲームオーバーになることなく、一回目をクリアしたんですけど、クリア後メッセージで「あなたは全てを見たわけではない」っぽいメッセージが出て来たので「もしかしてもう一個結末があるの!?」と思ってちょっとチェックしてみたんですけどわからなかった…。(涙)

あの意味深なメッセージは「二話以降もお楽しみに!」ってことだったのかな…。

***

推理は楽しく、ゲームシステムはわかりやすく、トリックや画像は適切で本当に面白かったです。
音楽やボイスも素敵だったー!!

謎解きがハマった時の音楽とかかっこよかったー!!

本当に素敵なゲームでした。
だから、頑張ってスタッフさんのお名前を全部書いたの!!
記載漏れがあったらすみません…。

個人的には「一話」ではなく、事件名を記載した方がプレイ数が伸びるのではないかと思いました。

本当にきちんと完結しているので個人的にはおすすめです、
以下、語るよー!!

***

ヤジマさんの闇が深い!!
私、彼女にすごく興味があります。
あと、作品の中で取り扱っているテーマも深い!!

めぐるちゃんはアホで嫌いなんですけど、探偵さんは好き。

「すさまじくひどい、卑劣なことをした犯人を、何も悪いことをしていない(犯罪には手を染めていない)一般人が袋叩きにする」ということは「ひどいのか」というのは難しいですよね。

犯罪者に対しては「ひどいと憤っている人がひどい目に遭わされたわけではないけれど」「そういう目に遭うのは嫌だから」声を上げるという場合が多いのかな、と思います。

***

めぐるちゃんは、冤罪事件に巻き込まれる以前に「犯罪中継チャンネル」(合法)を見て、犯人を「つるし上げて非難する」という行為が行われていることに対して「なんか嫌だ」と思っている探偵助手の女の子です。

めぐるちゃんがそう思う理由が、ゲームの中で「つるしあげに遭う犯人が可哀想だから」という言葉で示されています。
それに対して、めぐるちゃんの雇用主である探偵さんが「めぐるちゃんに濡れ衣を着せて犯人にさせようとした他にもひどいことをたくさんやった犯人を庇う気持ちにはなれない」というような意見を述べます。

真由子は探偵さんに賛成です。
ヤジマさんにも共感します。

大事なのは「犯罪が起きにくいシステムを作ること」だと思うんですよね…。
でもどうすればいいんだろうね。
一番簡単なのは「監視カメラをはりめぐらせる」ことだと思うんですけど、そうすると生きにくい、息苦しい、恐ろしいと思うことになるので難しい。

***

基本的に、犯罪が発生するのは「運が悪いから」だと思います。

・犯人が幸福な状況ではない
・被害者と犯人が遭遇する
・被害者に犯人から逃げたり抗ったりする術が無い
・犯人が被害者を殺す凶器、手段を持っている

というような項目がみたされた時に犯罪って発生すると思うのです。
被害者と犯人が遭遇しなければ事件は起きない。
犯人が「犯行を思いとどまれば」犯罪は起きない。

ざっくり言えば、犯人と被害者が遭遇した時、そこに警官がいれば、たぶん犯罪は起きないと思います。
このゲームも、犯人と被害者が二人きりでなければ、事件は起きなかったと思う。

***

すごく難しくて興味深いテーマと魅力的な登場人物の今後がとても気になります。
二話以降もプレイ出来たらいいなー。
素敵な推理ゲームをお探しの方は、ぜひプレイしてみてください。

【ゲームレビュー】ファントム ルーラー【フリーゲーム】

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【ファントム ルーラー】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:女の子主人公の素敵なRPG
サークルさん:KOUさん
プレイした理由:女の子主人公だったので
プレイツール:RPGツクール

ver2.02でクリアしました。
すごく面白かったですー!

主人公の苦難と成長の物語でした。素敵だった!
でも、現バージョンでも動作は極めて不安定です。
プレイする方は気をつけてね。

***

以下、私がバグを疑ったりバグに襲われたりしてきつかった場所をご報告。
回避してプレイすることも可能なので、特に制作者さんに報告はしません。

***

まず、最初に躓いたのは、ランプの明かりをつけまくる小屋です。
これに関しては、さっさと制作者サイトの攻略情報を拝見していれば解決していたかもなあ、と思います。

では私のポンコツ迷走記を!

「小屋のランプをつければ敵が見えるようになる」っていうから、ランプをつけて回ったんですけど、全然敵が出てこなかったんですよ。
なんでー!?と思って何度も小屋の外に出て、小屋の外にいるおじさんに話しかけるんですけど同じことしか言わないの…。(涙)

ふと、道具屋さんの前に、燭台+火のグラフィックを見かけて「もしかして燭台にも火を灯すんじゃないの!?」と思いついて、燭台の前でクリックしたけど明かりがつかなくて…。

途方に暮れたその時「もしかして仲間のスキルが関係あるんじゃないの?」と思い至り、ようやく「着火」スキルを装備してイベントを進めることが出来ました。

おじさん。お願い。燭台や着火スキルのことも話題にしてください…。

まあ、でも、RPG好きな方は「主人公にスキルをセットしてください」という情報を得たら仲間のスキルもすかさずチェックするのかもしれません。
真由子もSLGだと、仲間のステイタスとスキルは必ずチェックするからね…。

***

次に躓いたのは「勇気の宝珠」の謎解きです。
これはバグを疑いました。とんだ濡れ衣です。

だって!!
燭台に火をつけて部屋の中に入ったら、他の宝珠が置いてあるのと同じ銀の台に何も乗っかってなかったの!!

だからバグかと思って…。

攻略情報も見たんですけど、それっぽい情報もなく…。

なのでちょっと途方にくれて、やけになって部屋の中をうろうろしていたら、火がついた燭台が動くことに気づいたの!!

「あ。これ、色が違うタイルの上に、動く燭台を乗せる謎解きだ!!」とようやく気づきました。
これもRPG好きな方は、色が違うタイルを見たら、動きそうな物を即座に探すのかもしれません。

真由子も一応、色が違うタイルの上に操作キャラを乗せてみたりしたの…。
でも何も起きなかったの…。

***

ポンコツプレイヤー真由子の迷走はまだ続く!

二回目の闇に飲まれた村をさまよっている時のことです。

二つの扉がある小屋があって。

右の扉から入ったら、左の扉から出て来たんですよ。
だから「ふうん」と思って。
それで、別の場所にふらーっと歩いていったのです。

そうしたら、キラキラ光っている井戸が見えているのにどう頑張ってもたどり着けない!

「どういうことなのよー!!」と思って、やけになって、右から入って左から出る小屋に行き、今度は左から出たところから入ってみたらイベントが起きたのです!

そっか…。
RPG好きな人は右から入って左から出たら、左から入ってみるものなのかもしれない…。

***

あと、マリスホテルイベントが終わった後「ホテルに戻る選択肢で」「まだ戻らない」を選ぶとイベントが進まなくなりました。
その時は、少し前のセーブデータでやり直しました。

あと、レーナちゃんのお父さんが出て行った後、二階に上がると暗転して動かなくなりました。

こんな風に、イベント進行に全く関係ない無駄な行動を起こすとかなり頻繁にバグに遭遇する状態だと思います。
後半は一本道のストーリーだから、たぶんチェックが行き届いていないのだと思います。
それは仕方ないよね。フリーゲームだし、テストプレイ大変だし…。(涙)

***

でも、悲劇だったのは病院。
私、病院内を「雑魚敵にエンカウントしないスキル」を装備して歩くのが楽しくて、相当うろうろしていたんですよ。
そうしたら、なんか、攻略データに記載している「目玉」がどうやっても出なくなっちゃって!!(涙)

たぶん、無駄にうろうろしすぎてフラグがぐっちゃぐちゃになっちゃったのかなって思って…。

仕方が無いので、病院到着直後のデータでやり直し、今度は一切無駄にうろつかず、細心の注意を払って移動したら、無事にイベントが進みました。
ちゃんと目玉が出て来たよ…。

そんなわけで、極めて動作は不安定です。
うろうろするのが好きな方は特に、気をつけてね。

***

でも、私、このゲームはとても好きです。
素敵な終わり方だと思うし、続編が出たらぜひ遊びたいです。
消化不良と思う方がいるのはわかるけど、でも私はプレイ出来て本当によかったと思います。

以下、キャラ感想。

主人公がとにかく優しい!!
優しい女の子は癒されるよね…。
序盤はひ弱な感じでイライラする方もいると思うのですが、でもすごく優しい良い子です。
いろんな人と仲良くなりたいと思っていて、頑張って歩み寄ろうとしている姿がいじらしい。

個人的には姉王女たちを「お義姉様」と呼んでいるのが気になります。

このゲームの特徴は、主人公が恋愛方面で極めて不遇なこと。
でも、優しくて素敵な女友達に囲まれているので私は嬉しかったです。
一緒に旅するイケメンが、ずーっと主人公じゃない女性のために必死という、女の子主人公のゲームとしては極めて異例なシナリオですが、主人公のことも大切にしてくれるし、イケメンの婚約者は良い人なので、まあいいかな、とか。(笑)

あと、主人公の恋愛相手が主人公を大事に想っているけれど、恋愛対象としては考えていないということをはっきり言うシーンがあって(主人公にではなく、同僚にですが)それもすごい話だと思いました。

主人公、いい子で優しくて可愛いのに、言い寄ってくるのが玉の輿狙いの野心家とポンコツ騎士だけっていうのはどうなのか。

まあ、ミィネちゃんとレーナちゃんがいれば幸せだけどね…。

キャラクターは本当に、モブも含めて魅力的な人達ばかりで、私はすごく嬉しかったです。

***

謎解きがわかりにくかったりしたけど、私はこのゲームを作ってくださった制作者さんはすごく親切な方だと思います。
たぶん、きっとゲームで遊ぶのが上手な方なんだと思います。
ゲームが上手な方は下手な人がどんな風にさまようのかは、基本的にわからないと思うんだ。

続編で遊べたらとても嬉しいし、それが叶わなくても、素敵なゲームをプレイ出来て幸せでした。
でも、やはり人を選ぶ結末だと思うので「続編を期待してしまうエンディングなんだ」ということを念頭に置いてプレイすると良いと思います。

乙女向け恋愛AVG『お嬢様と少年従者』がデジケット様で販売開始になりました。

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乙女向け恋愛AVG『お嬢様と少年従者』がデジケット様で販売開始になりました。
こちらからどうぞ。

主人公のお嬢様になって、少年従者や婚約者等との恋愛をお楽しみください。
体験版からお試しいただければと思います。

どうぞよろしくお願いします。

乙女向け恋愛AVG『お嬢様と少年従者』がDLサイト様で販売開始になりました。

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乙女向け恋愛AVG『お嬢様と少年従者』がDLサイト様で販売開始になりました。
こちらからどうぞ。

主人公のお嬢様になって、少年従者や婚約者等との恋愛をお楽しみください。
体験版からお試しいただけたらと思います。

どうぞよろしくお願いします。

【ゲームレビュー】UnExist ~夢叶わぬ道化達~【フリーゲーム】

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【UnExist ~夢叶わぬ道化達~】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:周回前提のやり込み系RPG
サークルさん:こうさん
プレイした理由:どうしても気になったので
プレイツール:RPGツクールVX

1.04で、二周目で真END(オマケ部屋にいける)クリアしました。
すごく面白かったですー!
オマケ部屋に行ってしまったら周回できないっぽい?のですが、でも、いろんなアイテムもらえたのになー。
なんでなんだろう。不思議!
真由子がオマケ部屋から周回できる方法を見落としているだけだったらすみません。

後半二人のイベントをほとんど見ていないのですが、でもまあ、いいかな。
ではネタバレ感想です!

***

最初、バージョンアップ前のデータで試しに遊んでみたんですけど、マップに雑魚敵がひしめいていてよけられず逃げられず死にまくって泣いてゲームをやめたんですけど「制作者さんが万人向けじゃないってちゃんと書いてくださっているじゃないの!!泣いても制作者さんを恨んだらダメ!!」と自分に言い聞かせてそっとゲームをやめたのです。

だがしかし!!
バージョンアップされていて!!
試しにまたプレイしてみたら…。

「道が…逃げ隠れする道が、見える!!」

っていう感じだったの!!
嬉しいー!!

それで喜んでうろうろして楽しみました。
二周目のラストのあたりは、どのマップでも雑魚敵が消滅して楽しかったー。
ではさらなるネタバレを!!

***

個人的にもったいないなーと思うのは、序盤の引きの弱さ。
このゲームってすごく面白いんですよ!!
でも、最初はどうがんばっても、弱い魔法使い幼女しか仲間になってくれないの!!

悲しい…。

酒場には魅力的な冒険者がたくさんいるのに!!
うつろな顔をしたお姉さんや、朗らかで強そうなお姉さんもいるのに、マスターも強そうなのに、幼女以外は主人公を相手にしてくれないの!!

会話はしてくれて、すごく魅力的なのに…。

誠実な盗賊さんも、初対面の主人公にちょっと優しい殺し屋さんも大好きなのに…。
仲間になってくれないんだ…。

だから、仕方が無いので弱い主人公と弱い魔法使い幼女で砂漠の街をうろうろするしかないのです…。

でも!!
日数が進むと魅力的な仲間が山ほどやってきて「私、誰をパーティーに入れたらいいんだろう!?」と悩む日々!!

あとがきで「風の王を仲間にするのが難しい」と書いてあったんですけど、真由子は一周目から普通に「帽子の話」をしてもらって名前を当てて、仲間になったよー。

仲間にする方法も複数あるみたいで、生意気な小姓は(一周目も二周目も死にました。嫌いだから別に平気)盗賊さんINパーティーで話しかける/とある書物を読んだ後話しかけて選択肢を選ぶ、という二種類を見つけました。
まあ、でも、おじいさんが強いから死ぬんだけどね…。
二周目でも一番最後にしか倒せなかったー。
おじいさん強い。

赤騎士さんは、ラインちゃん必須かと思っていたけど、追っている人の痕跡を読んだ後に話しかけたら、普通に仲間になりました。素敵!

白騎士さんは、偽物の街にいる時は所在がわかったんだけど、二周目でも敵としてはついに会えなかった。(笑)
どこにいるんだろうね…。

***

一周目は青息吐息で例の人を撃破して、格闘少女、魔法幼女、飲んだくれのおじさんが周回引き継ぎになりました。
宝箱を開ける鍵が足りなくて泣いたので、張り切って鍵をもらったら二周目はあまった。(笑)
ままならないです。

あと、仲間になった盗賊さんに鉱石や宝石を盗まれまくったので、二周目はなにがなんでも「とりもち!!」と思って、砂漠散策の後、張り切って取りに行きました。

***

このゲーム、本当に面白いんですよ!
イベントの作り込みがすごいの!!
フラグが細かいんです。

飲んだくれのおじさん、白竜の撃破が必須イベントかと思って、一周目で倒そうと思ったんですけど倒せなくて、やけになって機械都市をうろうろしていたのです。

そうしたら、いつの間にか知らない街に出てしまって「ここどこー!?」と泣きながらさまよっていたら、広場に芽が出ているところがあったんですよ。

そしたら、おじさんのイベントが始まったの!!

「ここでイベント!!ここがどこだかもわからないのに!!もう二度とこられないかもしれないのに!!絶対死ねないー!!」

と思って、なんとか生還しました。
それから、おじさんの家に行ってイベントを見てから白竜を撃破したら便利技を覚えました。

二周目に、そのイベントを見ずに白竜を撃破したら、セリフとか全然違うんですよ!
本もゲットできなくて!!

すごいですよね…。
感動!!

***

あと、イベントをこなさず、宿屋に泊まりまくると見られるエンディングもあるみたいです。
モブの人が言ってたの。

「なんでお前がまだ生きているんだ。まさか、ダンジョンに行かずに宿屋に泊まっているだけじゃないだろうな」って!!

真由子は思いました。

「その手があったのね…!!」

モブさん頭いい!!
真ENDでなくクリアしたら、たぶん周回ボーナスがもらえると思うので、一周目は様子見で宿屋ENDでもいいかもしれないですよね。

真由子はその情報をゲットした時点で相当やり込んでしまったので「絶対にボス撃破で日数内にクリアするんだ…!!」と必死にがんばりました。
一周目は大変だった…。

***

街の人の酒場の人も、本当に素敵で、敵との会話もすごく楽しくて、イベント発見できたら嬉しいし、隠しアイテム見つけられたらすごく嬉しくて!!

私、このゲーム大好き!!
グラフィックもキャラにあっていて私は好きです。

でも、このゲームに合わない方もいらっしゃると思うので一応注意書き。

※人が死ぬことがすごくつらいと思う方はプレイしない方がいいと思います。

ではさらにネタバレです。
閲覧にはご注意ください。

このゲームはすごくたくさん人が死にます。
プレイヤー(主人公)と親しく言葉を交わした人でも容赦なく死にます。
でも、一緒にダンジョンに行ってくれるキャラは、プレイヤーが頑張れば、死亡イベントを回避することが可能です。

でも、仲間にならないキャラは、基本的には死にイベントは回避できないっぽいです。
だって、闘争の悪魔も醜悪の悪魔も掌握の悪魔も撃破したのに、悪魔信者キャラが死んじゃったの…。(涙)

洗脳、解けなかったんだね…。
幼女母が洗脳を解いた冒険者のお姉さんも、別の場所で死んじゃったし…。

でも、そういう無情なところも私は好きです。
悲しくも切なく、そういう世界観は素敵。
だけど、つらいプレイヤーさんはきついと思うので、気をつけてね。

***

あと、真由子は悪魔対策を悪魔を撃破してから入手して「……」ってなったので、ここでご紹介!

闘争の悪魔のお城でマコクシールという謎アイテムをゲットしたのですが、使い道が分からず、掌握の悪魔を、魔攻を特化して上げた主人公が「マジックアイテムを使って」撃破しました。

その後、真実の世界の四角いお風呂みたいなところに行ったらマコクシールが「対掌握の悪魔用」のお札に変化しました。
もう倒しちゃったよ。(笑)

あと、掌握の悪魔に行く前のところで、魔法の欠片というようなアイテムを手に入れて、その後に、誰を連れて行っても「人間には使えない」という魔方陣に時魔法使いを連れて行ったら「一回だけ敵の動きを止める時魔法」を入手しました。

でも!!

「もう闘争の悪魔を倒したから、この魔法を使うことは無いだろう」って!!

ラスボスで使ってよー!!(涙)
せっかく頑張って偶然イベントを起こしたのにー!!

そんな感じです。
真由子は時魔法使いさんと鈴蘭ちゃんを引き連れて闘争の悪魔を倒せたのがすごく嬉しかったです。
その後に、マスターと三人でおしゃべりするイベントがあったの!!

素敵でした。嬉しかった…。
私、頑張ってよかった…。

***

まだまだ見ていないイベントがたくさんありそうなので、セーブ分けしておいたデータでいつか遊ぶかもしれないです。
とりあえず、白騎士さんの居場所を知りたい。(笑)

伝説の武器アイテムは、盾、鎧、リボン、槍、斧と番外編のマスターリングを入手しました。
機械都市の機械は強すぎて無理だった。(笑)

***

キャラは鈴蘭ちゃんと盗賊さん(仲間になる人も死んじゃう人も)が大好き。
あと風の王も大好き!!
風の王が対錯覚用のスキルを覚えるイベントはかっこよかった!!

ラインちゃんも好きです。
敵になったらどうしようー!!って思ってたけど、醜悪の悪魔戦の後に素敵な技を覚えて嬉しかった。

詰まった井戸と、ココロちゃんが乗っても発動しないっぽかった魔方陣はなんだったんだろう。
謎が多いゲームで本当に楽しいです。

街の人にも大好きな人はたくさんいて、リアお嬢様も大好き。
それから、あの手紙は感動しました。

でも、仲間キャラは盗賊さん以外は皆、使い勝手が悪くてちょっと大変でした。
主人公を強化する要員、全体回復アイテムを使う人っていう感じでした。

***

本当に素敵なゲームでした。
このゲームの感想や攻略情報が溢れてくれることを心から願ってます。
いろんなイベントを見たっていう方の楽しい感想が読みたいです。

【ゲームレビュー】パッチワーク・ドールズ【フリーゲーム】

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【パッチワーク・ドールズ】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:可愛い人形と旅をするのが楽しいやり込み系RPG
サークルさん:望月すすき(KANOTOSOFT)さん
プレイした理由:面白そうだったので
プレイツール:RPGツクールVX Ace

ver1.11でエンディングを見ました。
私、感動しました!
感動したけどアンケートは書きません。
トラウマがあるので…。

でも感想は好きなように書きます!
ネタバレにはご注意ください。

可愛い探索系やり込みゲームで楽しいし、エンディングは素敵でした。
後悔を抱えながら生きている人も、心残りを主人公に託して消えて行った人も素敵!

では泣いたことを!

火山の場所がわからなくてさまよいました。(笑)
最初の「弱い人は入らないで」という洞窟の存在を思い出してよかった!
あと、お墓のおじいさんのイベント、噂話を聞いたけどマスター教えてくれなかったよ!

適当にお酒の名前を入れたら、イベントクリアできました。
でも、地図、すごく可愛いけど全然役に立たなくて、制作者さんの頑張りを思うと泣きそうでした。

もったいない。
眺めて可愛い地図は、地図じゃなくて、もはやアートです。

あれを全国的に広めても迷子は量産される気がする!

あと、最後の高原でも、下の方にある梯子に気づくのが遅れてさまよいました。(笑)
基本、見やすくて可愛くて歩いていて楽しいマップだったんですけど、一部致命的に迷子になる部分があるのでプレイの際はご注意ください。

イベントを発見して解決するのも、賞金首を倒すのも楽しかったです。
主人公可愛いし、お兄ちゃん優しいし!

そして酒場のマスターが素敵。
マスターに優しく諭されたくて、毎回、お酒を注文していました。

優しく可愛く、少し苦い部分もある素敵な世界を探索できて嬉しかったです。
エリーちゃんも、楽しく冒険して欲しいなーと思うのですが、クリア後に何をしていいのかわからないので、たぶん真由子の冒険はここで終了だと思います。

空想庭園入金確認表を送付致しました。

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空想庭園入金確認表を送付致しました。
どうぞよろしくお願いします。
届いていない方はお手数ですがご連絡ください。

【ゲームレビュー】プロナント・シンフォニー

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【プロナント・シンフォニー】

ジャンル:ゲームとして楽しいやり込み系R18RPG
サークルさん:E.B.さん
プレイした理由:面白そうだったので
プレイツール:WOLF RPGエディター

体験版をプレイしました
すごく面白かったです!
でも、体験版のバージョン表記が無かったのがものすごく気になります。

なんか、体験版のデータを製品版に引き継ぐと割と深刻なバグが出るみたいです。
蘇るトラウマ…!(笑)

まあ、私は体験版のセーブデータは引き継がない派なので(データ引き継ぎできなくて泣いた後、そういう風になりました)とりあえずは平気です。

でもこちらの制作者さんはきちんと謝ってくださっているので、優しいゲーム好きさんはきっと許してくださると思う!

私のゲームの時は「ゲーム性向上のためなのでご了承ください」って書いてあった気がします。

今思い出しても、あの時の真由子は可哀想だった…。

私が頑張ったセーブデータを台無しにしたんだから、せめて謝ってよ。
と、今なら言える!!(笑)

あの時は「制作者さんもわざとやったわけじゃないんだから」と自分に言い聞かせて、やり込みまくった一本道のゲームを、つらい思いをしながらもう一度頑張りました。
だってエンディング見たかったの…。

そんな感じなので、体験版のデータを製品版に引き継ぐ派のプレイヤーさんは気をつけてね。
私は、例のごとく、完全にバージョンアップしてから購入を検討します。

今は半額のリスクどころか9割引になるかもしれない恐怖と戦いながら、ゲームを定価で買うことになったので、さらに心を鍛えているところです。

頑張るんだ。私!!
心を強くして、買うと決めたゲームを順番に買っていけるようになりたいです。

***

では、この作品の素敵なところを書きます。

・マップが綺麗で歩きやすい

私、マップを歩くのすごく楽しかったのです!
迷子にならず、広すぎず、でも仕掛けがたくさんあってすごく面白かったですー!

・宝探しが楽しい

宝探しが楽しいんですよー!
催眠術で情報を得て、その後にその地点に行って地面を掘ると宝物が出て来たり、宝物の情報を得て特定の場所に行くとバトルイベントや、捧げものをするイベントがあったりして、楽しいのー!!

・ダンジョンにいろんな人達がいる

だいたいのゲームって、ダンジョンにはプレイヤーキャラしかいないことが多いんですけど、このゲームはいろんな人がいるんですよ!

死にかけている人や死んでしまった人もいます。

死にかけている人を回復アイテムで助けてあげたら、後日丁寧なお手紙とお礼の品をいただきました。

嬉しかったです…!!

見捨てることも、遺体からアイテムを奪いとることも出来るようですが、同行している仲間から嫌われてしまうのが嫌なのでやりませんでした。

別作品では遺体から装備品をはぎ取りまくっていた私ですが、このゲームでは遺体に祈りを捧げたよ!

・敵の情報を記録したり、敵を捕獲したりできる

雑魚敵の存在をフル活用!!
素敵です。

・ダンジョンを隅々まで歩いたらボーナスゲット。

うろうろするのが好きなプレイヤーに嬉しい仕様!!

・お金で重要アイテムが買える。

お金も活用。私は欲しい重要アイテムが購入できて嬉しかったです。

・仲間と仲良く出来る!!

絆イベントも、命令イベントも楽しかったです。
私はひどいことは命令しなかった!

いろんなプレイが出来るマルチENDRPGを探している方はぜひどうぞ。

【ゲームレビュー】ヴィアの約束【フリーゲーム】

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【ヴィアの約束】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:素敵な王道+やり込み系RPG
サークルさん:エフさん
プレイした理由:面白そうだったので
プレイツール:RPGツクールMV

たぶん、最終的にはバージョン1.01でクリアしました。
面白かったです!
素敵なエンディングでした。

以下ネタバレ感想なので、閲覧にはご注意ください。

私、うすうす思ってたんですけど、冒頭でヴィアの名前を変えてしまうと、タイトルの意味がなくなるよね…!
でも、それでも「ヴィアの名前を変えさせてくれる」制作者さんが素敵だと思います。

自由、万歳!

だけど、メインキャラ(特に、主人公に恋愛感情をぶつけてくる気持ち悪い子)が嫌で!!
なんで気持ち悪い子外せないのー!!

と思っていたんですけど、カバみたいなやつを倒した後に貰える凶悪な状態異常付与装備を装備させておいたら、気持ち悪い子がラスボスで大活躍だったのでよかったです。
あの子、役に立ったよ…。

最後に「重い」って言えたし!!
意味、通じて無かったみたいだけど!!

私は、幼馴染のお兄さんが大好きで、ずーっと連れていました。
あの宿屋の人達、優しくて大好き!!

宿屋に行くの面倒くさいという意見もありましたが、私は宿屋さん大好きで、お弁当もミルクもいつも、もらえてとても嬉しかったです。
ありがとうー!!

さびた剣を治してもらったり、妖精さんとお話できたり「おみやげくれるっていうから、もう一回会いに行ったら本当にお土産をくれたり」するのが嬉しかったー!!

水晶も叩き割るの楽しかったー。
英雄狂の子に、先祖のロッドを装備させてあげられてよかったです。

英雄狂の子は、オルゴールをくれたあたりから少し好きになりました。
銃の子は、出てくるのが遅すぎて!!
でも、性格は一番好きだった。だけどバトルには出さなかった…!

***

でも、なんか変な性格の女の子ばっかりだったなー。
同じ年なのに、主人公のことをお姉さまとかいう気持ち悪い子も、中庭にいる勝気そうな女の子も、全然仲間にしたいとは思わなかったです。

英雄狂の子が「ちょっとましかな」と思うようになるまでは、本当、幼馴染のお兄さんだけが私の心のオアシスだった!

銃の子が出て来たあたりから、友情色が濃くなって、普通に素敵な王道ストーリーが展開されて、それからは楽しかったです。

謎解きも程よく楽しく、お金でレベル上げやアイテム生成ができるのも楽しく、拾うアイテムももらうアイテムも、作るアイテムも皆、大事でよかったです。

湖の宝箱も開けたし、学校の地下の宝箱も開けられたよ!

主人公の選択肢を全部プレイヤーが選べて、すごく嬉しかったです。
ゲーム制作が上手な方なんだな、と思いました。

次のゲームは、男性キャラ(変じゃない人)が少しだけでも増えるといいな。
それで、気持ち悪い系女子はメインキャラから外せるといいなー。
「気持ち悪ければ話しかけなきゃいいじゃない」と思うかもしれませんが、何かアイテムが貰えるかもしれないと思うと、話しかけざるを得ないんだ…。

個人的には、生成できなくて泣いている子を助けてあげられるのが、毎回、楽しかったです。

【ゲームレビュー】Saikai no【フリーゲーム】

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【Saikai no】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:寄り道が楽しいやり込み系RPG
サークルさん:mobcharacter57さん
プレイした理由:なんとなく
プレイツール:RPGツクールMV

たぶん、ver.1.02でクリアしました。
エンディングが二つあるそうなのですが、真由子は一個だけ見ました。
最後の選択肢で変わるのかな。

でも、もうラスボスと戦いたくないんだー。

私はすごく面白かったです。
ではネタバレ感想を。

私、このゲームをプレイしている途中で思い出したんですけど、こちらの制作者さんのゲームを以前プレイしたことがありました。

猟奇的なハッカドロップ嫌いで、嫌いなドロップを、余るからって、しつこく他キャラにすすめているうっとうしい主人公がいたんですよ!

それで真由子は嫌になってゲームをやめたの!!

それからずっと、こちらの制作者さんのゲームをプレイするのは避けていて、避けているうちに忘れてしまって、それでこのゲームを普通にプレイしたのです。

面白かったからよかった!!

***

やり込み、寄り道が楽しかったです。
私はステルスクリスタルの存在を終盤近くになるまで忘れていて「なんでこのゲームこんなにエンカウント率高いのよー」と思っていました。

なんという愚かなことよ。
でもそのおかげでそこそこ強くなりました。
ステルスクリスタルで敵が出なくなってからは、うろうろ探索が楽しかった!

でも、毒沼に踏み込めるアイテムを貰えたのが終盤だったので、なんか、各地を回るのが面倒くさくなって、上位魔石が二個装備できるアイテムがゲットできた時点で探索をやめました。

もう少し早く、もらいたかったなー。

あと、勇者物語が一冊だけ見つけられなかった!

でも、勇者物語を探してうろうろしているうちに、災厄の発生イベントも見られてよかったです。

キャラクターも魅力的で、ストーリーも楽しかったです。
次はもう少し分岐が多めのゲームだったらいいなー。

ドロップ狂も、このゲームくらいの露出度だったら全然平気だった!

ネタ系メタ系が嫌いな私でも、この程度なら気になりませんでした。
まだ誤字が多いので(テキスト量に比べたら少ないですけど)気になる方は、少し待った方がいいかも。

自信→自身の誤字を含め、文字抜け等、目に付く程度にはありました。現状では。
テストプレイをきちんとしてくださっていても、誤字潰せないんですよね。わかる!!

あと、アホっぽい女騎士が空回りしながら先輩騎士に近づいていく、明るい王道ファンタジーを期待している場合は、シリアスな展開に打ちのめされる結果になる可能性もあるので、気をつけてね。

私はシリアスなキャラ成長物語は大好きなので、このゲーム、面白かったです。

個人的には過去改変したかったー!!

空想庭園入金確認表を送付致しました。

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空想庭園入金確認表を送付致しました。
どうぞよろしくお願いします。
届いていない方はお手数ですが、ご連絡ください。

【ゲームレビュー】ファルクメイデンRR【フリーゲーム】

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【ファルクメイデンRR】※フリーゲームなのでリンクは繋ぎません

ジャンル:ゲーム内容が楽しいやり込み系RPG
サークルさん:ROWProjectさん
プレイした理由:なんとなく
プレイツール:WOLF RPGエディター

クリアしました。
結果的にはとても面白かったですが、人を選ぶ内容だと思います。
以下、率直な感想ですので、このゲームが大好きだ!という方は閲覧しないでください。
一回プレイを挫折した方に読んでいただけたら嬉しいな、と思います。

真由子は以前、ずっと前にこのゲームをプレイして、挫折したプレイヤーです。
再プレイに至った理由は、単なる気まぐれです。

なぜ挫折したのか。

そしてなぜ二回目にはクリアできたのか!

ということについて記載したいと思います。

挫折した理由①

主人公の一人称が「ボク」で考えるよりさきに行動する子。話が通じなくて、意味不明なほどに「にゃー」とか言う。

これね!
制作者さんの「萌え」ポイントが私には全く理解できなかったんですよ…。

ちゃんと喋ってよー!(涙)
勝手に行動して真由子に迷惑かけないで!

と思っていたんですよ。
これを、どうやって克服したのか。

「主人公を人間だと思わず、猫だと思う」ことによって、克服しました。
猫だったら一人称が「吾輩」でも可愛いもの!!
そして猫なら「にゃー」って言うし、話が通じなくてもあきらめがつきます。

挫折した理由②

主人公の相棒の青年が、即行で主人公以外の女の子と恋に落ちる

これね!
私、こういう展開大嫌いだったんですよ!

だって女の子主人公の意味無いしー!!

でも、今は嫌いじゃないです。
そういう展開で、大好きなゲームに出会えたので。
主人公が恋愛系で薄幸でも素敵なゲームがあるんだな、と思えたので。

挫折した理由③

装備品がよくわからない

これも、なぜか二回目は理解できました。
理由は不明。

***

そんなわけで、上記の理由で、一度目は序盤でこのゲームを投げ出した私ですが、二回目は無事にクリアできました。

最初のダンジョン以外は歩くのも楽しく、セーブ制限されていても不便を感じませんでした。
主人公の一人称にもエピソードがあって、ヒロインの女の子の料理上手な理由もわかってよかったです。

エンディングまで見て思ったんですけど、このゲームって主人公の相棒の青年が実は「主人公」だよね!

以下、ちょっとした不満点。

・やっていることがたいしたことない

一番壮大なイベントが「山に登って頂上でお弁当を食べる」なので、ちょっとがっかりしました。
私だったら、そんなことで夢や希望を感じたりはしない。

***

誤字が気になる方はちょっと厳しいかもしれないですが、ほのぼの系+やり込みゲームをプレイしたい方はぜひどうぞ。
ロリコンネタやメタ系、うわーっと思うアニメ系の感じが苦手な方はやめた方がいいかも。

良くも悪くも、制作者さんの趣味全開のゲームだと思いました。

この世界観で、もっとちゃんと壮大なゲームで遊びたかったなーって思ったら偶然、似た世界観で壮大なで自由なファンタジーゲーム『Amateur's Garden』に巡り合えて感動しました。

『Amateur's Garden』の感想はこの記事の次に書きます。
こちらのゲームの制作者さんにも『Amateur's Garden』をプレイして欲しいなー。
このゲームのゲーム内容はすごく素敵なので『Amateur's Garden』のような本格派のテイストと自由度があったら本当に素晴らしいと思います。
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